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4.4 Rotations

Les applications linéaires des sections précédentes, à savoir projections et symétries, ont pu être visualisées et interprétées géométriquement à l’aide de leurs éléments caractéristiques, d’une manière qui ne dépend pas du repère choisi.

Dans cette section et les suivantes, on va s’intéresser à certaines applications linéaires qui auront un sens géométrique précis, mais une interprétation géométrique simple sera possible seulement lorsqu’on se restreint à des repères particuliers.

4.4.1 Repères orthonormés

Définition 4.21.
Un repère du plan est
  1. orthonormé si les segments et ont longueur et sont perpendiculaires entre eux,
  2. direct si l’orientation .

Un repère orthonormé direct permettra en particulier de parler d’angles. On peut par exemple associer à tout angle le vecteur

qui se visualise, dans un repère orthonormé, par le point associé à sur le cercle trigonométrique:

On a en particulier que , .

4.4.2 Rotations

Dans cette section, on étudie les applications linéaires dont l’effet se visualise, dans un repère orthonormé, par une rotation d’angle autour de l’origine .

Rappelons que pour tout vecteur ,

où les colonnes de sont les composantes des images des vecteurs de base relativement à la base canonique:

Or puisqu’on veut que représente une rotation d’angle , il faut que

et donc

Définition 4.22.
Une matrice de la forme est appelée matrice de rotation (d’angle ).

De manière générale, une matrice du type

représente une rotation dès que et satisfont à la contrainte suivante: le point doit appartenir au cercle trigonométrique, ce qui se traduit par

Définition 4.23.
Une application linéaire est une rotation s’il existe tel que est la matrice associée à en base canonique.

Dans un repère orthonormé, une rotation associée à se visualise donc comme agissant sur les vecteurs du plan par une rotation d’angle (dans le sens anti-horaire) autour de l’origine : si , alors

Exemple 4.24.
L’application linéaire définie par représente une rotation d’angle , puisque sa matrice peut s’écrire
Exemple 4.25.
L’application linéaire définie par représente une rotation d’angle , puisque , donc
Exemple 4.26.
L’application linéaire définie par de matrice représente une rotation. En effet, Il existe donc (voir cours d’Analyse A) un angle tel que , . On peut par exemple écrire cet angle comme (Utiliser l’animation ci-dessus pour voir cette rotation, en plaçant .)
Proposition 13.
Pour tous ,
  1. est inversible, et
  1. Par les formules de trigo classiques (voir Analyse A),
  2. Par le premier point, on a . Donc est inversible et son inverse est .

Polycopié rédigé par Mathieu Huruguen, Sacha Friedli. Sauf indication contraire, le contenu de ce document est soumis à une licence Creative Commons internationale, Attribution - Utilisation non commerciale - Partage dans les mêmes conditions 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0).

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