Botafogo2.6 Intersection de plans vectoriels dans R3
Soient V et V′ deux plans vectoriels de R3. Comment décrire leur intersection, V∩V′?
On supposera que les équations cartésiennes des deux plans sont connues:
V:V′:ax+by+cz=0a′x+b′y+c′z=0.Inversément, supposons que V=V′.
- Puisque le point (b,−a,0) appartient à V, il appartient aussi à V′, et donca′b+b′(−a)=0⇔a′b′ab=0
- Puisque le point (c,0,−a) appartient à V, il appartient aussi à V′, et donca′c+c′(−a)=0⇔a′c′ac=0
- Puisque le point (0,c,−b) appartient à V, il appartient aussi à V′, et doncb′c+c′(−b)=0⇔b′c′bc=0
Passons à la description de l’intersection des deux plans, dont les équations sont celles données plus haut:
V∩V′={v=(x,y,z):ax+by+cz=0 et a′x+b′y+c′z=0}On peut commencer par remarquer que cette intersection n’est jamais vide puisque (0,0,0) est contenu dans tous les plans vectoriels de R3. Ensuite, la proposition précédente dit que si (a,b,c) et (a′,b′,c′) sont proportionnels, alors V=V′, ce qui implique que V∩V′=V=V′.
On est donc intéressé au cas où (a,b,c) et (a′,b′,c′) ne sont pas proportionnels. Et dans ce cas, l’intersection V∩V′ est une droite vectorielle, et il s’agit de donner sa direction.
Ceci implique vint∈V∩V′, et donc vint engendre bien V∩V′.
Polycopié rédigé par Mathieu Huruguen, Sacha Friedli. Sauf indication contraire, le contenu de ce document est soumis à une licence Creative Commons internationale, Attribution - Utilisation non commerciale - Partage dans les mêmes conditions 4.0 International (CC BY-NC-SA 4.0).
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